Hearthstone Part1664
965 : :2019/10/16(Wed) 23:26:13 ID:3gqCKLFQ0.net
まぁlolの調整がどうかしらんがカードゲームの調整とはかけ離れた能力だからな
カードゲームの調整なんてカードプール、行動範囲増やしときゃそれだけ調整できなくなるんだから
今のハースストーン見りゃわかだろ
なんで調整しないのかって?
何調整したって次から次にゴミの出来上がりが見えてからね

まぁ始まったらわかるさ
結局カードゲームの上限は見えてる
ランダム要素に拘んのは上限が見えてるからこそ
ランダム要素の無い地味なカードゲームなんて将棋や囲碁のほうが面白いはハゲ
967 : :2019/10/16(Wed) 23:30:07 ID:jD+1mHYm0.net
カードゲームの面白さの本質は相手ターンのアクションだよ
その読み合いが面白いから、どんなぶっ壊れ環境になろうがMTGも遊戯王も長年続いてきた
相手ターンのアクションをDCGに落とし込める事ができたゲームが覇権を握る
そして寿命の長さと高い競技性も同時に得る
969 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa51-Frl3 [182.251.240.14]) :2019/10/16(Wed) 23:32:00 ID:/0qJwqFOa.net
ヴェーラーがウケたのをいいことに手札起動出しまくって無茶苦茶なことになってんじゃん遊戯王
972 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3511-8cCB [110.135.90.199]) :2019/10/16(Wed) 23:34:51 ID:m8VHd4zh0.net
つまりハースストーンより競技性が高く、
カードプールも豊富にあって、
ランダム性があまりないカードゲームなら良いってことはだ

シャドウバースしか無いのでは?
973 : :2019/10/16(Wed) 23:35:07 ID:beySmJai0.net
相手がなにかやるごとに避妊呪文貫きやってるmtgも十分糞だけどな
974 : :2019/10/16(Wed) 23:36:41 ID:AtuaN3Kf0.net
カードゲームってゲームかソシャゲかで言ったらソシャゲだな
少なくとも制作側はそう捉えてるように感じる
ユーザーに新鮮味提供するためインフレが切っても切り離せない
これ格ゲーやFPSやMOBAと決定的に違うところだろ
975 : :2019/10/16(Wed) 23:37:10 ID:Lx11/DOka.net
MTG先輩もPWとかいうDKの上位互換みたいなの一生引っ張ってる時点でゴミ糞
976 : :2019/10/16(Wed) 23:38:02 ID:r0NjcQT80.net
パクリストーンもこれが最終作だろうな
結局HSの横に並べるゲームはひとつも出てこず金魚の糞だけが残った
978 : :2019/10/16(Wed) 23:39:32 ID:3gqCKLFQ0.net
そゆこと。
簡素化したハースストーンでこの有様だからね
想像できねーやつは現物のカード類やった時ねーやつくれーだわ

MTGのアプリやってみたらよろしい
引用元(全文を読む):Hearthstone Part1664
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